Entrada ID 332 a ID 333 traducida al español.

 

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Texto original: https://lostpokedex.weebly.com/period-1c/id-331-through-id-333

ID 332: Kotora.

¡El Pokémon perdido más famoso de todos! Kotora es extremadamente querido en la comunidad de Lost Pokemon, y no es difícil ver por qué: tiene un diseño genial y es adorable. Kotora podría haberse convertido fácilmente en una estrella reconocible de la Generación 1 o 2, y se ha convertido en una especie de mascota para todos los Missnos de las primeras generaciones. Kotora también era claramente popular entre los diseñadores de Pokémon, porque aunque fue rechazado en Rojo/Verde, lo trajeron de vuelta para Oro y Plata antes de finalmente descartarlo una vez más. En ambos casos, es probable que fuera rechazado por lo difícil que era para él encontrar un nicho único en los juegos.

En primer lugar, para decir lo obvio, Kotora está basado en un tigre. Sin embargo, su cuerpo, por su forma, también podría estar basado en una campana Dorei, o una antigua campana de barro utilizada en santuarios sintoístas para ceremonias y oraciones. Dado que el tigre es uno de los doce signos del zodiaco chino, muchas de estas campanas tienen forma de tigre, por lo que la forma redonda de Kotora podría imitar intencionadamente esas campanas. O simplemente podría ser un diseño bonito; quién sabe. 

Kotora fue descubierto tras la filtración de Spaceworld '97 y apareció en la Pokédex junto con otros cuarenta diseños no utilizados. La gente se enamoró de él al instante. Existe una gran cantidad de fan art de Kotora, y su popularidad ha alcanzado tal punto que, entre todos los diseños perdidos, es incluso reconocible fuera de la comunidad de Lost Pokemon. 

(Arriba a la izquierda está Pit Baldriz, arriba a la derecha @kotoraganda, abajo a la izquierda y los llaveros de abajo a la derecha son de @raciebeep. Además, @raciebeep crea un montón de cosas geniales con Kotora y otros Missingnos, ¡así que definitivamente deberías buscarla y apoyarla!)

Después de que se descubriera Spaceworld '97 y se viera el rostro de Kotora por primera vez, ¡Helix Chamber hizo un descubrimiento aún más interesante! Cuando publicaron su hallazgo de los primeros diseños de reverso de Rojo/Verde, también descubrieron un diseño de reverso que era indiscutiblemente Kotora (y sus parientes evolutivos). Lo que significa que Kotora en realidad era anterior a Oro y Plata, y era un diseño reutilizado desde los inicios de Pokémon.

Esto encaja: si lo piensas, Kotora es un diseño mucho más acorde con la sensibilidad de la Generación 1. Es claramente un diseño Animal+, como Seel, aunque al menos tiene su cuerpo bulboso y esférico que le da más carácter que a Seel. También tiene sentido porque un tigre es una elección animal bastante obvia para basar el diseño de un Pokémon: claro, Meowth también es un gato, pero Meowth y Persian son diseños muy diferentes y se orientaron más hacia un gato doméstico que hacia un tigre.  

Dicho esto, fue diseñado bastante tarde en el desarrollo de Rojo/Verde, dado su índice tardío de 159. Curiosamente, la línea evolutiva de Kotora formó un trío de Rayo/Hielo/Fuego con las líneas de Goldeen y Ponyta. Esto no se aprecia en los juegos finales, ya que Goldeen y Ponyta perdieron sus primeras evoluciones para la versión final y Kotora fue eliminado por completo. 

Hay dos cosas interesantes que destacar al respecto. Primero, cabe señalar que las tres primeras etapas aquí mencionadas fueron recuperadas en Spaceworld '97, aunque ninguna llegó a la versión final. Es significativo que Gyopin y Puchicorn fueran rediseñados como Pokémon bebé, pero Kotora, a pesar de ser de la misma etapa que ellos y un reflejo de ellos, no fue tratado como un Pokémon bebé en Spaceworld '97. Obviamente, parte de esto se debe a que Gyopin y Puchicorn debían encajar en las líneas evolutivas existentes y Kotora no, pero también es un recordatorio de que, en su concepción original, Puchicorn y Gyopin no fueron diseñados como versiones bebé. Tengan esto en cuenta cuando comencemos a hablar de Pokémon bebé en la lista. 

Segundo, observe cómo, incluso en la Era 5 del desarrollo de Rojo/Verde, todavía no se había concebido la tríada principal de Agua/Fuego/Planta que define los juegos de la Generación 1. Las líneas evolutivas de Charmander y Squirtle no se completaron hasta después de Kotora/Ponyta/Goldeen, y aunque la línea de Bulbasaur se había creado justo antes, no hay indicios de que Game Freak hubiera considerado aún la posibilidad de que el tipo Planta se vinculara como uno de los tres tipos que se contrarrestaban entre sí. Mientras tanto, aunque el índice interno no tiene ejemplos de tríadas de Planta/Agua/Fuego, Kotora/Ponyta/Goldeen encajan perfectamente en una gran cantidad de tríadas elementales de Fuego/Agua (Hielo)/Eléctrico creadas hasta ese momento del desarrollo, incluyendo: Articuno, Zapdos, Moltres; Flareon, Jolteon, Vaporeon; Magmar; Buu/Junx; Electabuzz, etc. (el hecho de que algunos de estos sean de Hielo y no de Agua probablemente sea un indicio de que Hielo y Agua no eran tipos distintos hasta más adelante en el desarrollo).

Nótese que el probable Poltoed sigue directamente de la línea de Pikachu/Raichu, probablemente era de tipo agua y encaja con el orden Fuego/Eléctrico/Agua que tenía la línea de Eevee. La línea de Pokémon pez luchador no utilizada está justo antes de Vulpix y potencialmente también podría ser la parte de agua de la tríada, aunque habría estado fuera de orden en cuanto a tipos (aunque coincide con el orden de Goldeen/Kotora/Ponyta).

En los juegos finales, Fuego/Agua/Planta forman un sistema de contraataque de piedra/papel/tijera mientras que Eléctrico apenas interactúa con ellos. Probablemente no siempre fue así. Por alguna razón, parece que al final del desarrollo de Rojo/Verde, Game Freak decidió mezclar el trío elemental principal y decidió que debería haber un inicial de planta, no uno eléctrico. Eso también explica por qué las líneas de Bellsprout y Oddish fueron los últimos Pokémon desarrollados para Rojo/Verde: una vez que decidieron que Planta sería el tercero en la tríada elemental, de repente Planta se volvió mucho más importante para el equilibrio del juego, y desarrollaron algunos más para que el nuevo trío elemental fuera más obvio en el juego, y para darles a los adoptantes de Squirtle y Charmander un Pokémon Planta si lo necesitaban. 

Lo que nos lleva de vuelta a Kotora. No sabemos por qué Kotora no llegó a la versión final de Rojo/Verde, pero tengo tres ideas de lo que pudo haber sucedido. Mi primera teoría tiene que ver con este cambio de tríada elemental. Cuando Game Freak cambió la tríada elemental a Agua/Fuego/Planta, no solo hizo que los Pokémon Planta fueran más importantes para el equilibrio general del juego, sino que también hizo que los Pokémon Eléctricos fueran menos importantes. Nótese que en la eliminación final del índice interno, Pikachu perdió una tercera evolución y Kotora fue eliminado por completo; cuatro Pokémon Eléctricos no llegaron, incluyendo una línea completa. Mientras tanto, solo Cactus fue eliminado en lo que respecta a los tipos Planta, el tipo Fuego solo perdió la preevolución de Ponyta, y aunque el Agua perdió más (la evolución original de Wartortle, la primera evolución de Goldeen, los dos Pokémon calamar eliminados, Politoed, el pez luchador), ya era un tipo que dominaba la lista interna. Me parece plausible que Kotora fuera eliminado porque había menos necesidad de muchos Pokémon eléctricos en la versión final porque ya no encajaban en la mecánica elemental central de los juegos. 

Por otro lado, Kotora podría haber sido eliminado simplemente porque estaba menos avanzado conceptualmente que Pikachu u otros Pokémon eléctricos comparables. Kotora  no tiene un conjunto de movimientos en los datos Rojo/Verde que tenemos, lo que implica que no estaban seguros de dónde encajaría en el juego, o que aún no habían tenido tiempo de trabajar en él.  Pikachu ya tenía una lista de movimientos en esos mismos datos, y si Game Freak estaba tan avanzado antes de empezar a buscar Pokémon para eliminar, tiene sentido eliminar los que están menos integrados en el juego.

En tercer lugar, también me pregunto sobre el potencial de Kotora para desempeñar un papel único, dada la existencia de Pikachu. Todos los movimientos que Pikachu conoce, Kotora también podría haberlos tenido, y a fin de cuentas, Pikachu probablemente era el Pokémon más popular internamente. Por muy adorable que fuera Kotora, no podía competir con el que se convertiría en la mascota de toda la serie.

Kotora regresó para Oro y Plata e incluso apareció en la demo de Spaceworld '97, lo cual es más de lo que podemos decir de ID 309, otro remanente de Rojo/Verde (aunque, por supuesto, Politoed, otro remanente, también apareció, muy modificado). Pero incluso cuando regresó, es posible que aún se enfrentaran al mismo problema de intentar que encajara en un nicho único. Comparemos los conjuntos de movimientos de SW '97 de Pikachu y Kotora:


De los nueve movimientos, Pikachu y Kotora compartían cuatro, casi la mitad: Impactrueno, Ataque Rápido, Agilidad y Trueno. Todos estos movimientos se aprenden a un nivel comparable. De los demás movimientos que no comparten, cinco cumplen funciones similares: Pikachu tiene Gruñido y Látigo Cola, mientras que Kotora tiene Mirada Intimidante, y Pikachu tiene Chispa (65 de potencia, paraliza) mientras que Kotora tiene Mordisco (60 de potencia, hace retroceder). La principal diferencia entre ambos era que Kotora tenía acceso a movimientos Oscuros (Mordisco, Persecución) mientras que Pikachu no, y Kotora tiene un tema de "manipulación de cambio" (Persecución, Cara de Miedo y Rugido). ¿Quizás estas diferencias sean suficientes para justificar la existencia de ambos? Si yo fuera Game Freak y tuviera que eliminar dos Pokémon, Kotora y Raitora simplemente no justifican su valor dados sus conjuntos de movimientos.

Hay otro sprite de Kotora encontrado en los blocs de notas, que tiene un rostro actualizado y refinado y no tiene el rayo en el vientre. Esto al menos sugiere que se trabajó un poco más en Kotora después de mayo de 1998, pero ya no está presente al menos el 3 de abril de 1999. La falta del rayo es intrigante, pero no concluyente: ¿estaban pensando en cambiar el tipo de Kotora, tal vez a Normal, para darle un nicho más definido? ¿O era solo un boceto sin terminar sin el rayo? Apuesto por lo segundo, pero realmente podría ser cualquiera de las dos.

Tenemos evidencia de que Kotora y Raitora fueron reemplazados por Teddiursa y Ursaring, Pokémon obviamente inferiores con peores diseños (al menos, en mi opinión). Teddiursa, al menos, no se basó en Kotora, sino que se creó a partir de un diseño rechazado para el Pokémon inicial de tipo fuego original, Honoguma (esa es una historia para otra entrada). Esto es especulación, pero parece que Teddiursa se añadió mientras el equipo probaba nuevas formas de capturar Pokémon, y hay evidencia en los archivos del juego de que originalmente habían planeado usar la mecánica de la miel, utilizada posteriormente en la Generación 4, en la Generación 2. Sospecho que añadieron a Teddiursa a los juegos por interés en experimentar con la miel y eliminaron a Kotora y Raitora en ese momento para hacer espacio. Para cuando se dieron cuenta de que no iban a usar la miel, no tuvieron tiempo de retomar a Kotora, y el pequeño amigo tigre de todos se perdió para siempre.

Creo que lo más probable es que Kotora haya sido olvidado, pero existen dos teorías que sugieren que fue rediseñada e incluida en generaciones posteriores. Algunos argumentan que Spheal, con su cuerpo bulboso y una boca sorprendentemente similar, fue un rediseño de Kotora convertido en un Pokémon foca. Otros señalan que Shinx, de la Generación 4, tiene el mismo tipo que Kotora y una temática similar (un gato eléctrico). Ambos lucen completamente diferentes, pero cabe destacar que Shinx tiene un conjunto de movimientos similar al de Kotora: comparte Mirada Intimidante, Mordisco, Rugido y Cara de Miedo. Dado que la Generación 4 cuenta con muchos diseños que podrían haber sido versiones muy modificadas de los diseños rechazados de la Generación 2 (como Tangrowth y Lickylicky), es una posibilidad bastante plausible. Mi apuesta es que ninguno de estos fue un rediseño directo de Kotora y que la similitud en el conjunto de movimientos es una coincidencia, pero creo que tanto Spheal como Shinx son descendientes plausibles. 



ID 333: Raitora.

Aunque menos conocido que su hijo más regordete, Raitora sigue siendo muy querido. Una versión adulta del pequeño tigre eléctrico, el sprite de Raitora es un poco más distintivo porque está en una pose de acción y parece estar disfrutando cada segundo.

Primero, una pequeña objeción sobre el sprite de Raitora. Por alguna razón, otras interpretaciones de Raitora, como las hechas por Helix Chamber, ven a Raitora menos circular que Kotora y con un cuerpo que se asemeja más al de un tigre real. En poses hechas por fans, a menudo se le dibuja con una sección media alargada y una cabeza distintiva. No veo eso en absoluto aquí. Para mí, el sprite de Raitora muestra que es claramente tan bulboso como Kotora, solo que más grande y en medio de un salto. Supongo que es cuestión de cómo lo mires, pero siento que estoy viendo un sprite diferente al de otras personas. 

Más allá de su apariencia, Raitora es interesante principalmente porque aparentemente eran dos Pokémon cuando se diseñó por primera vez en Rojo/Verde. Allí, como se mencionó, la línea de Kotora era una línea evolutiva de tres etapas, mientras que en Oro y Plata, Kotora y Raitora aparecían por separado. Entonces, ¿qué pasó? ¿Y Raitora se basa en la segunda etapa, la tercera etapa o una mezcla de ambas?

En primer lugar, es fácil imaginar lo que le sucedió a Raitora. Las líneas de tres etapas eran relativamente comunes durante el desarrollo de Rojo/Verde, pero como ha comentado Atsuko Nishida, fueron fáciles de eliminar cuando el equipo redujo los 190 espacios de Pokémon a unos más manejables 150 (/151). Esto se puede ver en todos los sprites beta de Rojo/Verde: Zubat, Psyduck, Ponyta, Pikachu, Goldeen y Cubone, al menos, formaban parte de líneas de tres etapas antes de que se redujeran a dos. En parte, me pregunto si una de las evoluciones de Raitora fue eliminado antes que el resto de la línea evolutiva en Rojo/Verde, y si al transferirlas a Oro/Plata simplemente tomaron las dos etapas que habían sobrevivido más tiempo. Es imposible saberlo. 

Pero, ¿a qué etapa evolutiva pertenecía Raitora exactamente? El sprite de la primera evolución parece encajar perfectamente con Kotora, pero ¿es Raitora la etapa intermedia o la evolución final? Ambos sprites no coinciden del todo con el sprite de Raitora en Oro/Plata, aunque el de la etapa intermedia se parece un poco más. Al mismo tiempo, el sprite de la etapa final tiene una mancha negra en el centro de la cabeza, igual que el de Oro/Plata, y su cara —por lo que se puede ver desde atrás— se parece bastante a la de Raitora. Raitora podría ser una mezcla de ambos, pero me parece improbable: ¿por qué rediseñar un Pokémon completamente nuevo cuando tienes otros dos diseños para elegir y modificar? Si tuviera que adivinar, probablemente Raitora era la segunda etapa reutilizada, y la tercera etapa se abandonó antes, de la misma manera que se abandonó Gorochu pero se mantuvieron Pikachu y Raichu. Sin embargo, no tengo muchas pruebas que respalden nada de esto.

Ya que estamos hablando de Raitora, hay algo más que me intriga. Como ya se mencionó, no tenemos datos de movimientos de las versiones Rojo/Verde de esta línea evolutiva. Solo tenemos sprites traseros, así que no podemos ver los rayos en sus pechos. En otras palabras, la única indicación que tenemos de que Raitora y sus amigos eran de tipo Eléctrico en Rojo/Verde es la evidencia del trío Ponyta/Goldeen, como se mencionó antes, sus colas angulares que podrían ser rayos, y las versiones de Kotora y Raitora en Oro/Plata. En resumen, no teníamos mucha información. No estoy seguro de si, de no haber visto a Kotora y Raitora en Oro/Plata, alguien habría adivinado que eran de tipo Eléctrico con la información restante, lo cual me parece increíble. Si algo tan esencial de Raitora apenas se pudo deducir de los sprites traseros, ¿qué más nos estamos perdiendo de los otros diseños rechazados?

Al igual que Kotora, Raitora es un Pokémon adorable con un diseño genial (aunque se incline hacia un estilo Animal+ simplista). Es una pena que Raitora fuera descartado: Kotora y Raitora sin duda habrían sido tan populares como Pikachu y Raichu. ¡Qué lástima! Seguro que existe un mundo paralelo al nuestro donde Kotora es la mascota de la serie y Pikachu no llegó a la final. 


FIN.

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